Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Banditter er en blandet samling af mænd, de fleste med tvivlsom baggrund. De er musklerne i enhver organiseret gruppe af kriminelle, og selv om de har mangler i finesse eller intelligens, er de fremragende i deres foretrukne erhverv med at tryne ofre til undertrykkelse. Som andre fredløse er de ikke glade for at kæmpe i dagslys, da de normalt arbejder om natten.
Specielle bemærkninger:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Forfremmes fra: | Bølle |
---|---|
Forfremmes til: | Landevejsrøver |
Pris: | 23 |
L: | 50 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 70 |
Level: | 2 |
Sindelag: | lyssky |
ID | AOG Bandit |
Evner: | ripped pocket |
![]() | morgenstjerne slag | 4 - 8 nærkamp | pickpocket |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Dybt vand | - | 0% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Hule | 2 | 40% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 2 | 50% |
Sump | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |